Resum | Terreny | Ciutats | Economia | Unitats | Combat | Diplomàcia | Govern | Tecnologia | Meravelles | Edificis | editar barra de navegació
Tornar a la pàgina de manuals | Discussió:Manual de joc
Resum[]
Hi ha diferents formes de govern amb què pots dirigir la teva civilització, però cap no t'ofereix el control absolut. Sota els règims autocràtics els teus ciutadans suportaran els militars de bon grat, però es redueixen els teus ingressos per comerç a causa de la corrupció. Quan obtenen un govern representatiu, són eficients i productius, però es manifesten contra l'ús de la força militar amb infelicitat. Les formes de govern possibles són:
Comences la teva carrera com a dèspota, amb les teves ciutats patint una corrupció elevada fins que aconsegueixes la tecnologia necessària per imposar un govern més efectiu. Pots canviar de govern tan sovint com vulguis, de seguida que n'hi hagi un nou tipus disponible, seleccionant la comanda de "començar revolució". Això enfonsa el teu imperi en l'anarquia entre un i cinc torns, després dels quals pots seleccionar qualsevol forma de govern que hi hagi disponible. La majoria de jugadors s'afanyen a aconseguir la república i la democràcia per poder ampliar les seves ciutats gràcies a les festes, i multiplicar la seva producció científica amb l'expansió del comerç. La monarquia i el comunisme són populars entre els jugadors que s'embarquen en campanyes militars perllongades.
Característiques dels Governs[]
Cal fer notar diverses propietats apart de les que hi ha a la taula:
- Sota l'anarquia, perds el control de les taxes que reparteixen el comerç, que les ciutats es gasten íntegrament en luxes per elles.
- Una democràcia es revoltarà i s'enfonsarà en l'anarquia si qualsevol ciutat roman en desordre durant dos torns. Això fa que la democràcia sigui perillosa pels que no estan atents a la felicitat de les ciutats.
- Les ciutats sota govern democràtic o comunista produeixen guerrillers quan es prenen al seu propietari original, si aquest propietari coneix el comunisme i la pólvora i almenys un jugador ha descobert la guerra de guerrilles.
- Els diplomàtics i els espies construïts per règims comunistes tenen estatus de veterà automàticament.
- Els diplomàtics i els espies no poden subvertir ciutats ni unitats de rivals democràtics.
- El despotisme té una penalització de -1 sempre que una casella produeix més de 2 unitats de menjar/producció/comerç, excepte quan està en festa. Per tant, els prats irrigats tendran +2 de menjar en comptes de +3.
- Sota la república o la democràcia, les ciutats en festa de mida 3 o meś amb almenys +1 de menjar augmentaran la seva població a cada torn, mentre es mantinguin aquestes condicions.
La Capital i la Guerra Civil[]
La ciutat que conté el palau és la teva capital. Si construeixes un palau en un altre lloc, aquella ciutat es convertirà en la teva capital i el palau antic desapareix. Com a centre de govern, la corrupció és mínima a la teva capital i augmenta amb la distància des d'allà. (Però recorda que el comunisme produeix la mateixa corrupció a tot arreu, i la democràcia l'elimina del tot).
Si un enemic captura la teva capital, se te'n donarà una altra en una altra ciutat, però el teu imperi podria patir una guerra civil. Aquest risc augmenta amb cada ciutat en desordre en el moment de la captura, i disminueix amb cada ciutat que està en festa. La guerra civil és catastròfica -- perds fins a la meitat de les teves ciutats a mans d'un nou rival controlat per l'ordinador, que s'emporta totes les unitats i meravelles que tinguin aquestes ciutats, i també la meitat del teu tresor. La guerra civil no és endreçada -- és probable que el territori perdut estigui distribuït a l'atzar per tot el teu imperi. Després d'un torn en estat de guerra civil (les propietats del qual són semblants a les del despotisme), tant tu com el nou rival entreu en l'anarquia. Les civilitzacions petites de deu ciutats o menys no poden patir guerra civil, i sota aquestes circumstàncies simplement cauran en l'anarquia.
Anterior: Diplomàcia | Capítol | Següent: Tecnologia |